The Sandbox, una divisione di Animoca Brands, ha comunicato un investimento di $20 milioni, raggiungendo una valutazione massima di $1 miliardo, con l’obiettivo di sviluppare ulteriormente l’economia dei creatori all’interno di un metaverso aperto.
Animoca Brands的这个部门正在创建一个去中心化的虚拟世界,在这个世界中,文化与游戏元素相结合,拥有超过1,000个由用户生成的体验和一个超过570万成员的社区。
让我们看看所有的细节。
Summary
Animoca Brands, operatore di The Sandbox, 投资元宇宙的未来
Animoca Brands, un’azienda impegnata nella promozione dei diritti di proprietà digitale nel metaverso aperto operatrice di The Sandbox, una piattaforma di metaverso, ha annunciato oggi la raccolta di $20 milioni tramite cambiali convertibili, con un tetto di valutazione di $1 miliardo.
这一战略融资由Kingsway Capital 和 Animoca Brands主导,LG Tech Ventures 和 True Global Ventures 参与。
持有者可以将其票据按现有优先股的相同条件转换为Bacasable Global Limited的股票。
Yat Siu, 联合创始人兼 Animoca Brands 执行主席,评论如下:
“我们非常荣幸能够持续得到对The Sandbox愿景的支持,并对UGC游戏的未来感到兴奋。”
McKinsey 预测到2030年,元宇宙可能为全球经济贡献5万亿美元。今天,像Minecraft和Roblox这样的游戏是最受欢迎的,但它们不为用户提供数字产权。
Sandbox 代表了 UGC 游戏在 数字所有权 时代的发展。
Il finanziamento sarà utilizzato per continuare a sviluppare la visione di The Sandbox di un mondo virtuale decentralizzato, in cui la cultura si fonde con il gioco e la comunità può partecipare attivamente alla crescita e trarne beneficio.
资金将用于继续发展The Sandbox的去中心化虚拟世界的愿景,在这个世界中,文化与游戏融合,社区可以积极参与增长并从中受益。
根据这一愿景,The Sandbox 将继续改善其平台上创作者的盈利机会。
这通过更新编辑器工具Game Maker e VoxEdit 3D,引入新的社交互动和头像技能。
此外,还通过一个新的多人游戏规则系统扩展了游戏的可能性,预计今年内进行Beta测试,并在2025年向公众开放。
元宇宙指南:利用粉丝力量和全球合作伙伴关系
The Sandbox 也在为移动设备开发其去中心化的元宇宙版本,预计在2025年推出。
最近,The Sandbox 达到了用户生成的 1,000 个体验的里程碑,这些体验发布在其虚拟地图上,拥有超过 570 万个连接到 criptovalute钱包的用户账户。
The Sandbox 巩固了其作为 Web3 主要应用之一的地位,吸引了新用户的支持,并推动公众探索元宇宙。
与包括Lionsgate, Hellboy, Magnificent Century, Habbo在内的400多个全球合作伙伴合作,该平台目前正在与全球品牌合作开发超过一百种体验,计划于2024年推出。
在过去的12个月中,超过330,000名独特的创作者采用了The Sandbox的无代码Game Maker。该平台现在正在加大力度,通过教育计划、训练营和游戏竞赛来吸引新兴创作者。
到目前为止,已经售出并使用了超过60,000个NFT头像在The Sandbox的虚拟世界中进行游戏,其中包括19个官方收藏品的NFT,如Hellboy, Magnificent Century, Rabbids等。
Arthur Madrid, CEO e co-fondatore di The Sandbox, ha sottolineato:
“开放的元宇宙为所有人提供了表达自我和发现新文化的机会。我们的使命是促进元宇宙中各个文化方面的公平和机会,为创作者提供支持。”
Sebastien Borget, COO e cofondatore di The Sandbox, ha aggiunto:
“我们热烈欢迎那些与我们共享一个可访问且包容的元宇宙愿景的新合作伙伴,在这个元宇宙中,品牌和社区共同合作,塑造游戏和娱乐的未来。”
Anshul Agarwa, LG Technology Ventures 的 CEO,评论道:
“我们支持那些正在推动Web3采用和消费者娱乐创新的visionari。Sandbox的独特方法可能会改变全球创作者经济。”
指数增长和全球扩展
在过去的六个月中,The Sandbox 取得了几个重要的里程碑。其中之一是成功地让超过25.000 proprietari的虚拟土地发布他们的 LAND 体验给公众。
此外,Polygon上的L2市场正式启动,为创作者提供了创建和销售其数字资产的机会。这导致了一个繁荣的经济体的形成,超过11,000个独特的数字资产被铸造并销售了超过五十万次。
目前,The Sandbox 的生态系统拥有超过 250 个 Trusted Partner,这些是经过培训和认证的个人和机构,旨在帮助品牌和知识产权持有者为他们的粉丝创建元宇宙体验。
预计Trusted Partner的数量将继续增长,因为The Sandbox将探索新的市场在越南,沙特阿拉伯,非洲及其他地区。