HomeGamingSonicX: 成功的加密游戏集成了Solana和TikTok

SonicX: 成功的加密游戏集成了Solana和TikTok

Sonic SVM,基于Solana开发的layer-2网络,最近推出了加密游戏SonicX,引发了TikTok观众的热潮。

在短时间内,HTML5 tap-to-earn 游戏吸引了超过 120,000 名新用户,紧随其他类似解决方案的成功,如 NotCoin 和 Hamster Kombat

与TikTok的原生集成可能会提供强大的竞争优势,简化进入web3世界的过程,并消除区块链游戏的典型障碍。

让我们在下面详细查看一切,

Sonic SVM 推出与 TikTok 集成的加密游戏 SonicX

上个月,Solana 的 layer-2 Sonic SVM 推出了 SonicX,这是一款与 TikTok 原生集成的加密游戏。

这是一个web3 实验,旨在测试通常不属于区块链世界的公众参与度。

SonicX 代表一个 HTML5 点击游戏,类似于 Telegram 生态系统中的其他 tap-to-earn 游戏,如 Notcoin Hamster Kombat。

与这些不同的是,游戏并不依赖于Telegram的基础设施,而是完全依靠Solana的可扩展性和TikTok的舞台。

Sonic SVM的策略是专注于一个新的用户群体,他们在加密工具方面经验较少或没有经验,从而创造一种无摩擦的体验。

SonicX允许全球公众访问Solana技术,而无需配置加密钱包和复杂管理。

没有私钥,没有困难的交互,Sonic X 的构建正是为了消除区块链世界典型的技术障碍。

玩家可以简单地连接他们的TikTok账户并参与每日挑战,攀登排行榜并收集游戏奖励。

通过账户抽象,钱包允许在不管理种子和其他长凭证的情况下找回密码,提供类似于Web2的流畅体验。

同时,与其他 tap-to-earn 一样,用户通过收集具有实际价值的奖品NFT和加密货币相互竞争。

SonicX 还包含一个“referral”部分,可以邀请朋友并积累更多积分和一个“earn”倍增器。

Tap-to-earn 游戏在 TikTok 上的用户超过 120,000

在推出后的短短几天内,Solana生态系统的加密游戏SonicX在TikTok上达到了120,000用户。

我们谈论的是一个惊人的成功,考虑到TikTok并不是一个社交媒体,通常与加密创新无关。

这可能表明对去中心化应用程序的兴趣日益增加,特别是在那些以前从未与区块链接触过的用户中。

感谢其16亿月活跃用户,TikTok为其内部赞助的项目提供了一个疯狂的跳板。

最初的访客大量涌入tap-to-earn游戏,这表明通过简单直观的界面,可以将web3带到全球虚拟广场。

与 Solana 区块链的集成对于确保与游戏的交互流畅性至关重要,没有特别的障碍。

Sonic SVM 已经证明区块链游戏可以吸引全球观众的注意,弥合传统社交媒体平台与去中心化技术之间的差距。

原子网络类型的 layer-2 正在为游戏的新纪元奠定基础,在这个纪元中,用户有权参与去中心化经济。

这个想法是让他们参与到数字世界中越来越频繁的盈利机会中。

选择与 Solana 连接并不是理所当然的,这在长期内意味着一些雄心勃勃的挑战。

区块链在DeFi 中确实有一个巩固的名称,但在吸引游戏开发者套件方面面临挑战。

在如此竞争激烈的环境中,Solana 必须与专注于游戏的公司进行互动,例如 Immutable

无论如何,目前SonicX的首次亮相特别积极。

Sonic SVM和Solana上加密游戏开发的激励措施

在SonicX的开发中,Sonic SVM利用了Solana生态系统的一些经济激励,从而成功地将加密游戏带到了TikTok上。

在六月,Mirror World公司拥有的layer-2平台  确实获得了1200万美元的可观融资。

所筹集的资本对于项目团队完成游戏测试并将解决方案推向市场至关重要。

本轮A轮融资由BITKRAFT Ventures领投,同时还有许多其他投资者参与。其中包括Galaxy、Okx Ventures、Interactive、Big Brain Holdings、Mirana等。

Sonic SVM创新的核心是Sonic Virtual Machine (SVM) 和 HyperGrid,这是一个水平扩展框架,增加了Solana处理Web3游戏需求的能力。这种组合将Solana转变为理想的区块链,适合游戏sviluppatori,提供支持大规模游戏及其社区所需的速度、可扩展性和成本效益。

尽管 Solana 并非原生设计为区块链游戏的孵化器,但它可能在游戏世界中承担重要角色。

关于与 Solana 和 TikTok 的合作,Sonic SVM 的联合创始人兼 CEO Chris Zhu 发表了讲话,他强调了这些操作的成功:

“我们简化了SonicX在TikTok上的访问流程,这使我们能够接触到全球全新的一批用户。我们渴望进一步改善TikTok上的用户体验,并为大量Solana应用程序提供相同的能力。”

Solana 准备通过 Play Solana 革新游戏行业

正如所提到的,加密游戏 SonicX 在 TikTok 上的推出为 Solana 区块链的演变奠定了基础,使其成为去中心化gaming平台。

尽管其大部分加密活动专注于其他领域,Solana 已展示出其在游戏领域占有一席之地的意愿。

Sonic SVM的最新整合是社区多年来一直致力于的扩展过程中的点睛之笔。

在不断变化的市场中,Solana 最近推出了一款支持区块链游戏的便携式移动设备。

这个新工具,被称为 Play Solana,旨在成为虚拟游戏的web3控制台,其中也可以传输加密资产。

这是一个在架构上类似于PSP的实验,用户可以赚取和拥有数字货币,并参与一个包容性的生态系统。

硬件尚未上线,但可以在 Play Solana 官方渠道上预订。

Play Solana 的 Web3 游戏设备旨在充分利用区块链的潜力。与传统游戏主机不同,其中内容和数据由集中式服务器管理,这里一切都基于去中心化网络。 

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