Anichess,由Animoca Brands开发的Web3国际象棋平台,正式在其游戏生态系统中采用CHECK代币。
Summary
为什么CHECK代币改变了Anichess的游戏体验?
CHECK 是一个实用型代币,旨在奖励社区的技能、创造力和贡献,注重实际价值而非点击活动。其代币供应量固定为10亿个;其中59.38%用于社区和生态系统的增长,促进以专业能力为导向的可持续参与。
Anichess,由大牌支持的项目:Animoca Brands 和 Chess.com 参与开发
Anichess 将国际象棋带入Web3世界,由Animoca Brands与Chess.com合作开发。它已经拥有超过100万名玩家,包括像Magnus Carlsen和Anish Giri这样的国际象棋大师。此外,它是第一个通过渐进式推出整合代币的游戏。
作为发布的一部分,集成引入了多种功能:
- 参与技能型比赛的权限;
- 质押CHECK代币以获取Mate Points (M8)的进展;
- 与表现相关的奖励;
- 独家收藏品;
- 参与生态系统的治理。
CHECK 代币如何运作以及玩家可以获得哪些奖励?
设计激励知识、技能和有意的行动,将其转化为可衡量的链上价值。与基于点击的模型相比,Anichess 的 CHECK 代币专注于有意义的参与和长期增长。话虽如此,奖励机制将分阶段启动,与推出计划保持一致。
Chevan Tin,Anichess负责人,评论道:
“将CHECK代币整合到Anichess中,使我们能够将奖励与国际象棋中最重要的品质对齐:技能和战略决策。通过引入渐进式的使用案例,如锦标赛、装饰元素和治理,我们构建了一条路径,使高质量的游戏和社区贡献转化为实际的效用和奖励”。
CHECK的代币经济学与治理:关键数据
此外,CHECK 采用了以社区为导向的代币经济学。总量是固定的,并且有一部分重要份额用于支持生态系统的增长和与绩效相关的奖励。
| 总量 | 1.000.000.000 CHECK |
| 社区和生态系统分配 | 59,38% |
总体而言,CHECK 代币的整合将技能和策略转化为可触摸的链上价值,将注意力从单纯的点击转向真实且可持续的参与。

